линия

Главная
Показаны сообщения с ярлыком Unity. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Unity. Показать все сообщения

воскресенье, 14 января 2018 г.

КотоФутбол - игра на Unity

Дабы, не отупеть окончательно, было решено запилить какую нибудь игру.  В голову пришли три идеи. Быстренько накидал прототипы этих идей. И отобрал одну - футбол. И воодушевленно начал программировать. При разработки данной игры пришлось решать много  интересных задач:  противники, события, грамотная архитектура игры.  Когда только начал создавать игру я себе твердо сказал: "Денсис, престань говнокодить, и соблюдай правила этикета программирования ". И поэтому процесс разработки замедлился. Много читал, старался писать грамотно. И по окончании игры получилосб , слава богу, не как всегда, а как положено - с  читабельным кодом и более менее красивой архитектурой.

понедельник, 18 сентября 2017 г.

Android In App purchase - история одной беды.

Давным давно, когда я был чуть моложе, бодрее и весил на парку килограммов меньше запилил приложение для Android  с  возможностью оплаты в приложении. А потом настали смутные времена  и пошел я по шаткой тропе PHP-шника и на некоторые время забросил программирование для мобильных платформ. Много воды утекло с тех пор. И вот, стряхнув с себя PHP взялся я снова за мобильные разработки...


воскресенье, 5 февраля 2017 г.

Импульс кот

Очередной блокбастер от бывалого программиста, автора таких нашумевших проектов как Cats war,Побег из космоса. Ну если по честному:  обычная игра, которую пишу когда есть время и время не ест меня.
Игра пишется на Unity3d на языке программирования C#. Весь код хранится на bitbucket.com.
Музыку, некоторые спрайты скачал из  бесплатных ресурсов.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.deen812.impulsecat


воскресенье, 10 января 2016 г.

Unity2d - Перемещение камеры нажатием на экран

Задача: Необходимо реализовать возможность перемещения  положения камеры нажатием  на дисплей телефона (компьютера). Это на Unity делается очень очень просто. Создается скрипт CameraMove   и вешается на Камеру.


воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Unity vs AndEngine - что выбрать?

    
Данный пост написан с точки зрения разработки игр для платформы Android. И я, ни коем случае, не хочу и не стремлюсь принижать возможности   описываемых  методов написания игр. Все что написано лично мое, мое! мнение. Речь пойдет об Unity и графической библиотеки AndEngine GLES1 и почему лучше писать приложения на unity